【马忠三国杀】为什么三国杀修改张宝和马良 却不修改完全失去存在意义的曹休、潘璋马忠等人?

2020-04-09 - 马忠

都是有特殊原因的特例,需要具体问题、具体分析——嫌长不看的可以直接跳到最后看总结。

张宝最初的武将编号是OL 003和SP 025,是继陈琳和诸葛恪之后的第三个OL专属武将,SP 025为其初版实卡编号,由游卡授权桌游志发行,正版实卡价格大概十块左右一张,但是张宝的线上使用权激活码却是很贵的,刚才我去淘宝搜还要八十到一百左右,这比online商城里大多数可以使用元宝购买使用权的武将来说也算是一个小壕将了,而且2013年时设计的初版强度已经跟不上现在的游戏节奏了,

【马忠三国杀】为什么三国杀修改张宝和马良 却不修改完全失去存在意义的曹休、潘璋马忠等人?
【马忠三国杀】为什么三国杀修改张宝和马良 却不修改完全失去存在意义的曹休、潘璋马忠等人?

所以亟待像关索那样提升强度来使其强度和售价相匹配,从而拉高销量、提高营收;

SP马良和界华佗一样,大家都能一眼看出是国战废稿直接拿进身份局的,而韩旭本人最早的态度是很不喜欢让模式专属角色跨模式使用的,所以国战标准版里至今还有很多没有身份局版本的专属角色,比如甘夫人和田丰等等,尤其是甘夫人,桌游志已经出过甘夫人身份模式的实卡了,旧版编号为SP 037,但online始终都没有上这个东西打算;即使有个别漏进了身份模式的国战专属,绝大部分都是增加过强度的,因为国战是一个双将模式,所以设计国战专属角色的技能强度时,首先就是要相对弱,这样才能使他们在和同势力角色组成双将组合时没那么强到恶心人,这一点从部分身份模式转国战模式之后遭到削弱的武将那里也可以印证,比如刘备、孙权、孙尚香和凌统等;

【马忠三国杀】为什么三国杀修改张宝和马良 却不修改完全失去存在意义的曹休、潘璋马忠等人?
【马忠三国杀】为什么三国杀修改张宝和马良 却不修改完全失去存在意义的曹休、潘璋马忠等人?

所以SP马良和SP潘凤这种从国战直接移植过来、强度一看就偏弱的东西肯定是需要调整才跟得上当前的游戏节奏、对得起跟孙笨一样的售价的;

另外韩旭目前放缓了对模式专属跨模式移植的态度,纪灵和臧霸等国战模式专属武将会陆续移植进身份模式。

【马忠三国杀】为什么三国杀修改张宝和马良 却不修改完全失去存在意义的曹休、潘璋马忠等人?
【马忠三国杀】为什么三国杀修改张宝和马良 却不修改完全失去存在意义的曹休、潘璋马忠等人?

黄皓的设计师是凌天翼,也就是官方规则集的总编,同时也是online规则组(其实就是策划组)的成员,设计风格偏软(其实就是“弱”),软到什么程度呢?软到黄皓的第一个正式服版本好像是胜率垫底还是倒二来着,经常被运营组嘲笑:

【马忠三国杀】为什么三国杀修改张宝和马良 却不修改完全失去存在意义的曹休、潘璋马忠等人?

“凌翼己一到公司,所有运营组的人便都看着他笑,有的故意高声嚷道:‘你一定又设计弱逼武将了!’凌翼己睁大眼睛说,‘你怎么这样凭空污人清白……’‘什么清白?我前天亲眼见你设计的黄皓胜率倒二,单挑被步练师吊着打。

’凌翼己便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,‘单挑不能算数……单挑……太监和女人的事,能算单挑么?’接连便是难懂的话,什么‘额定次数’,什么‘上限’之类,引得众人都哄笑起来:公司内外充满了快活的空气。”

所以尽管黄皓在玩家的互动性上设计得很不错,但统计数据认为该改,那就改好了。

曹休和全琮一样,是因为比赛入围的那个作品以online目前的技术在程序上无法实现,所以从曹休组的其他作品中选了一个看着就好实现、强度(在修改黄忠前)看上去也还行的作品,就这么上线了——

最后附上错失借此机会登录online的曹休组优秀作品奖——

魏·曹休·优秀作品 HPMax=4 疾驱——弃牌阶段开始时,你可以将装备区内的所有牌收回手牌,视为对至多X名角色使用了一张无视距离的【杀】(X为你收回的装备牌数)。 Character:WellPlayed(据说就是将四韩浩 & 史涣入围作品的作者浪人兵法家)

潘璋 & 马忠这个是没得洗的,跟题主在题干里说的差不多,一个技能完全弱于另一个技能不仅仅是设计大忌,而且是一将参赛简章里写明了的无效作品条件,韩旭当年甚至还举了个具体的例子:

比如已经有了关羽的“武圣”(你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出),那你就不要再投一个“你可以将一张红桃牌当【杀】使用或打出”了,最起码也要像神关羽的“武神”(锁定技,你的红桃手牌视为【杀】;你使用红桃【杀】时无距离限制)那样,加个“无距离限制”才算“不完全弱于”。

结果选出来的潘马是这么个东西你敢信?抱歉我敢。于是以后的一将参赛简章里专门去掉了这条“完全弱于”原则,所以你才能在将四的入围作品里看到陈群这种连韩旭都要骂街的作品——也许应该叫“玩意”还差不多。

最后总结一下:

张宝——设计时间较早,之前的强度已经跟不上现在的游戏环境,需要加强到配得上那个价格;

SP马良——设计初衷为国战模式,移植到身份模式后需要像SP乐进和SP何太后那样加强才正常;

黄皓——从设计师风格到统计数据都在说他弱,不改不行;

曹休——一开始是程序问题,而且上曹休的时候黄忠还没改,后来就是黄忠和手气卡的问题了;

潘璋 & 马忠——大概是关系户吧,设计圈内的应该都知道是谁;另外潘马如果把锁定技“暗箭”做为主技能的话,好像还是经常会有丶奇效的?这个情况我有丶印象;

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