vr股权投资是传销吗?

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看到很多答主答非所问,在这里统一说明一下:目前市场上所谓“VR/AR”的基金大多指的是“XR”( Extended Reality )基金的分支,而并非真正的虚拟现实(Virtual reality)或增强现实(Augmented reality)产业基金。虽然这些基金投资的项目可能最终呈现为虚拟现实的终端产品,但是由于目前的VR/AR领域尚处于早期商业化阶段,无论是从产业链还是从商业形态上说,现在所谓的VR/AR投资基金更合适的名称应该是“XR 产业基金”。

对于这类基金,由于其投资的最终项目可能是具有颠覆性甚至有可能改变世界面貌的新兴技术,所以从投资的角度来说,其回报率预期往往高于传统的VC/PE。此外由于此类基金多具有产业背景,所以在项目挑选和投资过程中更能贴合产业实际,相对更加专业。 但是需要强调的是,虽然目前市场对于VR/AR项目的需求非常热络,但是相关的投资项目其实仍处在比较早期的阶段。根据业内统计,2014年至2015年间,全球范围内有关VR/AR的投资大约只有30起左右,其中半数以上发生在去年。另外一方面,尽管近年来我国相关领域的企业获得了不少融资,但是相较于国外市场而言仍然明显偏少。以PANONIC和索尼旗下的VR公司为例,两家公司近两年通过融资获得的资金总额已经超过了8亿美元,而国内同时期的VR企业比如Nreal、Pico、歌尔等获得的融资总额也仅有他们的五六成左右。 在我看来,造成这种差异的主要原因是海外市场对于VR/AR的应用探索至今已将近两年,而国内在这一领域的研究和发展则刚刚起步;另一方面也可能与不同国家/地区在VR/AR相关领域的法律政策差异有关(例如美国FCC关于VR/AR设备审批的相关规定就比我国更为宽松),使得国外的VR/AR企业在融资过程能更好地放开手脚。

总之,无论怎么样,从目前已经公布的投融资信息来看,VR/AR领域的项目融资金额虽然看起来非常诱人,但是能够真正拿到钱并且顺利走完整个流程的项目却是少之又少。而且从目前的市场状况来看,大部分的资金更多还是集中在一些大型的公司或者项目上,对于那些刚刚起步的中小型企业而言能够获取的融资机会依然相当有限。

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