fm2017侵略性关键吗?
我玩FM2017的时候,从来不设任何战术,因为我认为球员的风格比什么战术都好使。 我会先定一个目标,然后给每个球员设定不同风格的风格,这样球员训练时就按这个风格去发展。然后比赛时根据对手的特点再临时做调整。 至于这个风格怎么确定呢?
首先看球员的初始属性值,如果这个属性值很高,比如一个后腰初始防守能力是98,那我肯定给他打防守型中场;如果攻击属性很高而防守属性很一般的话那就前腰。 如果属性值不高不低怎么办?那好办,我看很多人都是这么做的嘛! 那就是设定两个相似的技能作为主要进攻手段(注意这里一定要设置两个一样的技能,而且不要只设置一个高级技能,因为这个技能在游戏后期是随机触发的),然后设置另一个自己认为比较重要的技能作为次要进攻选择。当然也可以将两个技能都设成主要的,这取决于你的喜好。
以巴卡为例,初始属性进攻96,防守85. 既然进攻属性高,那就给巴卡设置两个类似技能作为主打进攻手段。这里我用的是“远射”和“定位球”,因为这赛季我的球队主打阵地战,而巴卡的定位就是阵地战的爆点。还有一个重要的技能“双脚技抽”我也设置成了主要进攻模式,因为它可以触发两种进攻动作,对提高进球率有很大帮助。 最后看看效果。果然踢法得到了改变,阵地战时的爆点,配合两翼的传中,经常能够取得不错的效果。而遇到防守型的对手时,由于有双后腰护盘,巴卡又能得到足够的前插空间,所以也总能找到破门的机会。这就是球员风格的乐趣所在吧。