手游需要多少投资多少?

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首先感谢各位的关注,我是小凡,一个致力于挖掘海淘手游的跨境游戏商人 最近很多新入行的游戏同行问我手游要投入多少钱?能挣多少?在这里我就把目前市面上比较火的手游大致的投资回报给你们分析一下(以Google Play收入为例) 我们先来看看谷歌商店畅销榜的前几位,以美国市场为例 前三款都是腾讯旗下的产品,可以看出来在谷歌畅销TOP3中就有两款产品是腾讯推出的,可见腾讯在国内手游市场的霸主地位在国际上同样无可撼动! 微信又一款新游问世并且迅速登顶,这是不是意味着微信游戏的野心将要扩张? 来我们看看《天天飞车》这款游戏的收入情况如何 我选取了2014年9月份到2015年6月份的收益数据,平均下来每个月的收入都稳定在一百万美金左右。如果运营得当的话一个月轻松过千万。

接下来分析的第二款游戏也是最近很火的产品--《我叫MT》,我也是因为这款游戏才下载了网易的MOBA手游--《英雄联盟》,看来我大MT确实影响了很多玩家的手机端游戏选择。 在没有进行任何推广的情况下,《我叫MT》自然的冲上了美国畅销榜并连续多天霸占第一的位置,由此可见其产品的实力及受欢迎的程度。 那这样的产品需要投入多少钱才能运作呢?根据我的了解一款类似于《我叫MT》的产品大概投入在700万rmb左右。其中游戏开发成本80万元,买量投放120万元左右,其他的运维费用等估算在500万元左右。当然如果有渠道或者用户资源的话可以省掉一部分的费用。 最后分析的这款产品是今年最火的IP产品----《刀塔传奇》,作为国内IP价值很高的游戏产品,《刀塔传奇》一出手就夺下美国畅销榜冠军的宝座。并且连续数周保持在这个位置。 作为一款上线已经有段时间的产品,《刀塔传奇》的收入应该还是可以看到的,从各种数据来看都应该算是十分理想的。

那么这样一款产品大概需要投入多少呢?据我了解可能要比前几个产品都要多一些,投入应该在5000万元至8000万元人民币之间,具体的数额我也没有掌握,不过这方面有专业的投资机构做过详细的统计和核算,可以参考他们的报告。 以上四款产品都是目前国内热度很高而且赚钱很快的产品,其实不管是哪款产品盈利的速度和规模都和运营的团队有很大关系。如果能在一些细节上做好优化工作,也许能够更快速抢占市场并且赚取更多的钱。

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